Virtuelle Landschaften

Die Landschaften in modernen Computergames wirken sehr detailliert und realistisch, und die künstlichen Welten bei Filmen und Serien lassen sich kaum von echten unterscheiden.

Es gibt aber tatsächlich gratis Software, mit dem man zu Hause ebenfalls sehr realistische Landschaften generieren kann! Die hier gezeigte Landschaft ist bei Elsau-Räterschen, allerdings habe ich nur die zwei Weiher detailliert nachgebaut sowie (ziemlich frei interpretiert) das Dorfzentrum wie es wohl um 1896 herum aussah. Dazu verwendete ich:

  • Karten der Schweiz für die aktuellen und historischen Karten
  • QGIS mit dem Plugin SwissGeoDownloader, um die Schweizer Landschaftsmodelle herunterzuladen
  • Twinmotion um die Landschaften mit Objekten zu versehen und das Projekt zu visualisieren

Impressionen in 360°

Für die 360°-Bilder mit der Maus (oder dem Finger) auf das Bild halten und ziehen. Mit “VR” gelangt man in den Vollbildmodus. Am intuitivsten funktioniert es mit dem Smartphone – hier braucht man einfach das Gerät zu drehen.

Der untere Weiher bei Räterschen.

Der obere Weiher. Jahreszeiten und Niederschläge lassen sich ebenfalls einstellen

Das (noch etwas karge) Dorfzentrum wie es vielleicht 1896 aussah.

Auch grosse Welten wie der Creux du Van lassen sich vollständig virtuell nachbauen:

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